Herzmuschelfarm (Albion)Anno 117 Gebäude

Herzmuschelfarm (Albion) Anno 117 Gebäude Intro Banner
Albion
Wanderer Icon
Herzmuschelfarm (Albion) Screenshot

Herzmuschelfarm Fischerei

Herzmuschelfarm (Albion) Icon
Meer Icon

Processing Time0:45

Herzmuscheln Icon

Attribute

Income Icon+3


Unterhaltskosten

Einkommen Icon-6 Wanderer Icon-4


Baukosten

Bretter Icon3


Abmessungen

base Grid Icon7x9 base Grid Icon10x13


Anforderungen

Hafengebiet IconHafengebiet

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Allgemeine Infos

Das Gebäude Herzmuschelfarm der Region Albion kann ab der Bevölkerungsstufe Wanderer gebaut werden. Das Gebäude gehört zur Fischerei Kategorie und benötigt Hafengebiet, um gebaut werden zu können.

Die Unterhaltskosten für das Gebäude betragen -6 Einkommen -4 Wanderer . Um es zu bauen, benötigst du 3 Bretter . Das Gebäude hat eine Verarbeitungszeit von 0:45 und produziert Herzmuscheln.

Alle Spezialisten für Herzmuschelfarm

Servia Bellia, Lilie der Küste Episch

Servia Bellia, Lilie der Küste Icon

Finanzen IconFinanzenSpezialistSpezialist Icon

Küstenfabriken in Reichweite:

Produktivität +25%

Einkommen Bereichseffekt +1

Felshüpferin Gewöhnlich

Felshüpferin Icon

Natur IconNaturSpezialistSpezialist Icon

Herzmuschelfarm in Reichweite:

Gesundheit Bereichseffekt +0,5


Verbessert

Muschelsammlerin Gewöhnlich

Muschelsammlerin Icon

Kultur IconKulturSpezialistSpezialist Icon

Kette: Herzmuscheln in Reichweite:

Produktivität +10%


Verbessert

Venator der Artemis Selten

Venator der Artemis Icon

Religion IconReligionSpezialistSpezialist Icon

Jagdhütten und Fischereien in Reichweite:

Attribut BevölkerungArbeitskräfte benötigt -33%

Instandhaltungskosten -66%

Uiscarix, hygeianischer Fischhändler Episch

Uiscarix, hygeianischer Fischhändler Icon

Finanzen IconFinanzenSpezialistSpezialist Icon

Fischereien in Reichweite:

Einkommen Bereichseffekt +1,5

Irrfahrtnavigatorin Gewöhnlich

Irrfahrtnavigatorin Icon

Wirtschaft IconWirtschaftSpezialistSpezialist Icon

Herzmuschelfarm und Salzkrautsammler in Reichweite:

Attribut BevölkerungArbeitskräfte benötigt -25%

Betrieben von Mercator-Arbeitskraft, anstelle von Wanderer-Arbeitskraft

Weitere Fischerei Gebäude