Anno 117 Kalkulator für effiziente Warenketten
Wie schon in den vorherigen Anno-Spielen haben auch die Gebäude in Anno 117: Pax Romana unterschiedliche Verarbeitungszeiten. Gerade bei komplexeren Warenketten kann es daher schnell anstrengend werden, immer wieder auszurechnen, wieviele Gebäude du benötigst, damit die Warenkette effizient läuft.
Mit diesem Rechner kannst du dir für alle Produktionsketten sofort die optimale Gebäudeanzahl anschauen. Außerdem lässt sich die Produktivität jedes Gebäudes manuell anpassen, sodass du die Kette an deine Voraussetzungen (z.B. Aquädukt, Religionsboni oder Spezialisten) anpassen kannst. Und wenn du nur eine bestimmte Anzahl eines bestimmten Gebäudes benötigst, kannst du auch diese problemlos eintippen und erhältst umgehend die optimale Konfiguration für alle weiteren Gebäude der Warenkette.
Wie funktioniert dieser Warenrechner?

Die optimale Basis-Konfiguration
Unser Ziel ist es, dass alle Gebäude einer Warenkette mit 100% Produktivität laufen. Die hier gezeigt Beton-Kette besteht aus drei Gebäuden mit unterschiedlichen Verarbeitungszeiten (Quarzsand 0:45, Kalkstein 0:30, Beton 1:30). Damit alle Gebäude voll ausgelastet sind und mit 100% Produktivität laufen, benötigst du somit 3 Sandraffinerien, 2 Kalksteinbrüche und 6 Betonmischer.

Produktivität manuell anpassen
Viele Effekte können die Produktivität eines Gebäudes verbessern. Wenn deine Betonmischer beispielweise durch einen Spezialisten auf 200% laufen, kannst du dies ganz einfach selbst eintippen und die Warenkette wird entsprechend angepasst. In unserem Fall halbiert sich die Verarbeitungszeit und anstelle von 6 benötigen wir nur noch 3 Betonmischer.

Gebäudeanzahl selbst festlegen
Wenn du z.B. nur 3 Betonmischer benötigst, kannst du selbst Hand anlegen und die Anzahl manuell reduzieren. Die anderen Gebäude werden dann entsprechend angepasst. In solchen Fällen wirst du bei einigen Gebäuden oft Kommawerte angezeigt bekommen. In unserem Beispiel benötigst du 1,5 Sandraffinerien (also 2), damit deine 3 Betonmischer voll ausgelastet werden.
Weitere Hinweise zur Funktionsweise
- Sobald du einen eigenen Wert bei der Anzahl oder Produktivität eines Gebäudes eingetippt hast, erscheint im Kalkulator rechts oben der Reset-Button, mit dem du die Warenkette wieder auf ihre Ausgangswerte zurücksetzen kannst.
- Sollte die optimale Start-Konfiguration ein Gebäude mehr als 20x erfordern, damit alle auf 100% Produktivität laufen, wird stattdessen das Gebäude mit der kürzesten Verarbeitungszeit auf 1 gesetzt und die Anzahl der anderen Gebäude entsprechend angepasst (Kommazahlen).
Hinweis: Dieser Warenrechner ist vom Funktionsumfang auf meine Bedürfnisse und Spielweise ausgerichtet. Natürlich könnte man das Ganze noch viel komplexer gestalten und um weitere Funktionen erweitern. Doch mir genügt diese Version völlig. Du suchst nach mehr Funktionsumfang? Im Bereich Links & Mods werde ich in Zukunft weitere Warenrechner sammeln und verlinken.
Alle Warenketten inLATIUM
Infrastruktur
0:30
%
![]()
0:30
%
0:30
%
![]()
1:00
%
0:45
%
0:30
%
![]()
1:30
%
1:00
%
![]()
1:30
%
0:30
%
0:45
%
1:00
%
![]()
2:00
%
1:00
%
![]()
2:00
%
0:30
%
![]()
1:30
%
0:30
%
1:00
%
![]()
1:30
%
0:30
%
1:00
%
0:30
%
0:30
%
1:00
%
![]()
1:30
%
Liberti
1:00
%
![]()
1:00
%
1:00
%
![]()
1:00
%
0:30
%
![]()
1:00
%
Plebejer
1:00
%
0:30
%
![]()
1:00
%
1:00
%
0:30
%
![]()
1:30
%
2:00
%
0:30
%
1:00
%
![]()
1:00
%
0:30
%
0:30
%
1:00
%
![]()
2:00
%
0:30
%
1:00
%
![]()
1:00
%
2:00
%
![]()
1:30
%
Equites
1:30
%
0:45
%
![]()
0:45
%
1:30
%
0:45
%
2:00
%
1:30
%
2:00
%
1:30
%
2:00
%
![]()
1:00
%
0:45
%
1:00
%
0:45
%
1:30
%
2:00
%
Patrizier
1:30
%
1:30
%
1:30
%
1:00
%
1:30
%
1:30
%
1:30
%
2:00
%
1:30
%
2:00
%
0:45
%
4:00
%
1:00
%
1:30
%
0:30
%
1:30
%
1:30
%
4:00
%
1:00
%
1:00
%
1:00
%
Alle Warenketten inALBION
Infrastruktur
0:30
%
![]()
0:30
%
1:00
%
1:30
%
1:00
%
1:30
%
![]()
1:00
%
0:45
%
0:30
%
![]()
1:30
%
0:45
%
2:00
%
0:30
%
![]()
1:30
%
1:00
%
![]()
2:00
%
0:30
%
1:00
%
![]()
1:30
%
0:30
%
1:00
%
0:30
%
0:30
%
1:00
%
![]()
1:30
%
Wanderer
1:00
%
2:00
%
1:00
%
![]()
1:00
%
Schmiede
1:00
%
2:00
%
1:00
%
0:30
%
1:00
%
0:30
%
1:00
%
1:30
%
1:00
%
0:30
%
2:00
%
0:30
%
1:30
%
1:00
%
0:30
%
0:30
%
1:00
%
1:30
%
Älteste
1:00
%
1:30
%
2:00
%
0:30
%
1:00
%
0:30
%
1:30
%
1:00
%
1:30
%
1:30
%
1:00
%
2:00
%
1:30
%
0:30
%
1:00
%
1:30
%
2:00
%
Mercatoren
1:00
%
1:00
%
![]()
1:00
%
0:30
%
1:30
%
1:00
%
0:30
%
1:00
%
2:00
%
1:30
%
1:00
%
![]()
1:00
%
Edelmänner
1:30
%
2:00
%
0:30
%
1:00
%
1:30
%
2:00
%
1:30
%
1:00
%
2:00
%
1:30
%
3:00
%
0:45
%
![]()
0:45
%
0:45
%
0:30
%
1:00
%
2:00
%
Du hast in diesem Anno 117 Warenrechner einen Fehler entdeckt oder wünschst dir zusätzliche Funktionen? Dann kontaktiere mich gern und teile mir das mit.
Bretter
Ziegel
Beton
Marmor
Mosaike
Seile
Segel
Waffen
Rüstungen
Haferbrei
Tuniken
Pilei
Brot
Garum
Seife
Sandalen
Amphoren
Olivenöl
Wein
Togen
Schrifttafeln
Feines Glas
Austern mit Kaviar
Liegen
Halsketten
Lyren
Flechtwerk
Granit
Schilfschuhe
Käse
Bier
Hosen
Trinkhörner
Torques
Clanschilde
Rinderbraten
Umhänge
Fellmützen
Streitwagen
Würste
Fibeln
Vogelzungen in Aspik
Perücken
Handspiegel
Benötigt Kohle
Sardinenhütte Fischerei
Unterhaltskosten
-6
-4
Baukosten
2
Abmessungen
3x8
4x11
Anforderungen
Hafengebiet
Markt Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-10
Baukosten
250
5
Abmessungen
5x6
7x8
Taberna Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-10
Baukosten
250
5
Abmessungen
4x6
6x8
Pileusfilzer Kunsthandwerker
Bereichseffekte
+1
Unterhaltskosten
-8
-3
Baukosten
2
Abmessungen
3x4
4x6
Kornmühle Extrahierer
Unterhaltskosten
-8
-3
Baukosten
2
2
Abmessungen
4x6
6x8
Anforderungen
Flussplatz
Makrelenhütte Fischerei
Unterhaltskosten
-8
-4
Baukosten
2
1
Abmessungen
4x9
6x13
Anforderungen
Hafengebiet
Population
Salzgärten Extrahierer
Unterhaltskosten
-8
-4
Baukosten
2
2
Abmessungen
5x9
7x13
Anforderungen
Hafengebiet
Garumsaucier Manufaktur
Bereichseffekte
+1
-2
Unterhaltskosten
-12
-4
Baukosten
2
2
Abmessungen
4x5
6x7
Heiligtum Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+1
+2
Unterhaltskosten
-26
Baukosten
1500
10
5
Abmessungen
6x10
8x14
Grammaticus Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+3
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
1000
5
10
Abmessungen
6x8
8x11
Gerberei Handwerksstube
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-10
-3
Baukosten
2
2
Abmessungen
3x4
4x6
Sandalenmacher Tuchhändler
Bereichseffekte
+1
+2
Unterhaltskosten
-12
-3
Baukosten
2
2
Abmessungen
3x4
4x6
Lavendulahof Plantage
Bereichseffekte
+1
Unterhaltskosten
-6
-4
Baukosten
2
2
Abmessungen
4x5
6x7
Anforderungen
Fruchtbarkeit
Sülzsieder Extrahierer
Bereichseffekte
-2
-2
Unterhaltskosten
-10
-3
Baukosten
1
2
Abmessungen
3x3
4x4
Seifensieder Manufaktur
Bereichseffekte
+1
-1
Unterhaltskosten
-12
-3
Baukosten
2
1
Abmessungen
3x4
4x6
Lehmgrube Extrahierer
Unterhaltskosten
-8
-3
Baukosten
2
Abmessungen
4x6
6x8
Anforderungen
Flussplatz
Harzzapfer Waldlager
Unterhaltskosten
-8
-3
Baukosten
2
2
Abmessungen
5x5
7x7
Anforderungen
Waldgebiet
Vorkommen
Olivenzüchter Plantage
Unterhaltskosten
-6
-4
Baukosten
1
3
Abmessungen
4x4
6x6
Anforderungen
Fruchtbarkeit
Weingut Plantage
Unterhaltskosten
-8
-3
Baukosten
2
3
1
Abmessungen
4x5
6x7
Anforderungen
Fruchtbarkeit
Bienenstock Sammler
Unterhaltskosten
-14
-3
Baukosten
1
3
2
Abmessungen
5x5
7x7
Anforderungen
Wiesen
Winzer Manufaktur
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-30
-14
Baukosten
2
5
2
Abmessungen
6x9
8x13
Aquädukt Infrastruktur
Unterhaltskosten (10 Blöcke)
-5
Baukosten (10 Blöcke)
250
5
5
5
Abmessungen
1x1
2x2
Zisterne Infrastruktur
Bereichseffekte
+3
+3
Unterhaltskosten
-26
Baukosten
250
5
5
5
Abmessungen
3x3
4x4
Theater Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+3
+1
+1
Unterhaltskosten
-60
Baukosten
15000
10
20
10
Abmessungen
11x14
16x20
Aleatorium Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+2
+3
-2
Baukosten
5000
5
15
5
Abmessungen
10x10
14x14
Flachshof Bauernhof
Unterhaltskosten
-8
-3
Baukosten
1
2
2
Abmessungen
4x5
6x7
Anforderungen
Fruchtbarkeit
Schneckenzucht Tierhof
Unterhaltskosten
-10
-5
Baukosten
3
3
1
Abmessungen
5x11
7x16
Anforderungen
Hafengebiet
Färberwerkstatt Extrahierer
Bereichseffekte
-3
Unterhaltskosten
-12
-8
Baukosten
1
4
2
Abmessungen
5x5
7x7
Sandarakbaumschule Waldlager
Unterhaltskosten
-8
-3
Baukosten
2
3
1
Abmessungen
4x5
6x7
Anforderungen
Fruchtbarkeit
Mineralsteinbruch Steinbruch
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-20
-5
Baukosten
2
1
1
Abmessungen
3x8
4x11
Anforderungen
Vorkommen
Bergplatz
Mineralienmalmer Extrahierer
Bereichseffekte
-3
Unterhaltskosten
-10
-4
Baukosten
1
3
2
2
Abmessungen
5x8
7x11
Sandraffinerie Grube
Unterhaltskosten
-10
-5
Baukosten
3
2
Abmessungen
6x7
8x10
Anforderungen
Hafengebiet
Glasschmelzer Schmelzofen
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-12
-8
Baukosten
2
2
1
Abmessungen
4x6
6x8
Anforderungen
Flussplatz
Glasbläser Kunsthandwerker
Bereichseffekte
+2
-2
Unterhaltskosten
-26
-12
Baukosten
3
4
3
2
Abmessungen
6x7
8x10
Forum Prachtbau
Bereichseffekte
+2
+2
+3
Unterhaltskosten
-100
Baukosten
35000
5
25
25
5
Abmessungen
12x17
17x24
Anforderungen
Zisterne
Bäder Prachtbau
Bereichseffekte
+2
+2
+3
Unterhaltskosten
-160
Baukosten
40000
5
25
25
5
Abmessungen
11x20
16x32
Anforderungen
Zisterne
Austernfarm Fischerei
Unterhaltskosten
-12
-5
Baukosten
4
3
2
Abmessungen
6x12
8x17
Anforderungen
Hafengebiet
Population
Störzucht Fischerei
Unterhaltskosten
-12
-2
Baukosten
2
2
1
Abmessungen
4x6
6x8
Anforderungen
Flussplatz
Vorkommen
Meeresgourmet Küche
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-40
-12
Baukosten
2
2
1
2
1
Abmessungen
6x6
8x8
Tempel Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+2
+6
Unterhaltskosten
-120
Baukosten
60000
5
20
25
30
15
Abmessungen
11x19
16x27
Bibliothek Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+7
+3
-2
Unterhaltskosten
-180
Baukosten
50000
15
15
20
20
5
Abmessungen
12x12
17x17
Goldwäscher Grube
Unterhaltskosten
-20
-4
Baukosten
2
2
2
Abmessungen
4x6
6x8
Anforderungen
Flussplatz
Vorkommen
Goldschmied Schmelzofen
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-26
-10
Baukosten
1
3
3
2
Abmessungen
4x6
6x8
Juwelier Kunsthandwerker
Bereichseffekte
+3
-2
Unterhaltskosten
-48
-6
Baukosten
1
3
3
3
Abmessungen
4x4
6x6
Liegenbauer Werkstatt
Bereichseffekte
+2
-1
Unterhaltskosten
-28
-12
Baukosten
2
3
2
4
3
Abmessungen
5x7
7x10
Saitenmacher Handwerksstube
Bereichseffekte
-1
Unterhaltskosten
-14
-8
Baukosten
2
2
1
1
Abmessungen
4x5
6x7
Lyramacher Werkstatt
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-30
-10
Baukosten
2
3
3
3
3
Abmessungen
5x5
7x7
Herzmuschelfarm Fischerei
Unterhaltskosten
-6
-4
Baukosten
3
Abmessungen
7x9
10x13
Anforderungen
Hafengebiet
Markt Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-10
Baukosten
250
5
Abmessungen
4x6
6x8
Sängerstube Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-8
Baukosten
250
5
Abmessungen
5x5
7x7
Schilfsammler Sammler
Unterhaltskosten
-2
-4
Baukosten
2
Abmessungen
4x4
6x6
Anforderungen
Sumpfland
Ochsenhof Tierhof
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-4
-4
Baukosten
3
2
Abmessungen
5x7
7x10
Anforderungen
Sumpfland
Gerstenhof Bauernhof
Unterhaltskosten
-4
-3
Baukosten
2
1
Abmessungen
5x5
7x7
Anforderungen
Fruchtbarkeit
Wettkampfwiese Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+1
+1
+1
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
1000
10
5
Abmessungen
7x9
10x13
Fanum Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+2
+1
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
1500
10
5
Abmessungen
7x7
10x10
Färberwaupflanze Plantage
Unterhaltskosten
-4
-3
Baukosten
1
1
Abmessungen
4x4
6x6
Anforderungen
Fruchtbarkeit
Hosenmacher Tuchhändler
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-10
-4
Baukosten
2
2
Abmessungen
5x5
7x7
Kupfermine Mine
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-4
-5
Baukosten
2
2
Abmessungen
3x8
4x11
Anforderungen
Bergplatz
Vorkommen
Drahtzwirbler Kunsthandwerker
Bereichseffekte
+2
-2
Unterhaltskosten
-10
-3
Baukosten
2
3
Abmessungen
4x4
6x6
Horner Kunsthandwerker
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-12
-3
Baukosten
3
4
Abmessungen
3x5
4x7
Bronzeschmelzer Schmelzofen
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-8
-3
Baukosten
3
2
Abmessungen
4x5
5x7
Schildschläger Werkstatt
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-14
-4
Baukosten
2
3
Abmessungen
4x4
5x5
Salzkrautsammler Sammler
Unterhaltskosten
-8
-3
Baukosten
1
1
1
Abmessungen
4x8
5x11
Anforderungen
Hafengebiet
Fruchtbarkeit
Bienenstock Sammler
Unterhaltskosten
-14
-3
Baukosten
1
2
2
Abmessungen
5x5
7x7
Anforderungen
Wiesen
Ältestenrat Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+2
+1
+2
Unterhaltskosten
-26
Baukosten
10000
15
10
5
Abmessungen
x
x
Theater Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+1
+1
+3
Unterhaltskosten
-60
Baukosten
15000
10
20
10
Abmessungen
11x14
16x20
Birrusnäher Tuchhändler
Bereichseffekte
+2
+2
Unterhaltskosten
-24
-10
Baukosten
2
2
1
Abmessungen
4x5
6x7
Biberfänger Jagdhütte
Unterhaltskosten
-8
-3
Baukosten
3
1
Abmessungen
3x3
4x4
Anforderungen
Sumpfland
Population
Bieberhutmacher Kunsthandwerker
Bereichseffekte
+1
-1
Unterhaltskosten
-14
-6
Baukosten
2
2
1
Abmessungen
3x4
4x6
Pferdefänger Jagdhütte
Unterhaltskosten
-8
-12
Baukosten
1
1
1
Abmessungen
5x5
7x7
Anforderungen
Wiesen
Population
Wagenbauer Werkstatt
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-24
-12
Baukosten
3
1
2
Abmessungen
6x7
8x10
Hügelgrab Prachtbau
Bereichseffekte
+3
+2
+2
Unterhaltskosten
-160
Baukosten
25000
5
25
25
Abmessungen
14x14
20x20
Heiliger Hain Prachtbau
Bereichseffekte
+3
+4
Unterhaltskosten
-80
Baukosten
20000
5
25
25
Abmessungen
12x20
17x28
Kräutergarten Plantage
Bereichseffekte
+1
Unterhaltskosten
-6
-3
Baukosten
1
2
Abmessungen
3x3
4x4
Anforderungen
Fruchtbarkeit
Grammaticus Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+3
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
1000
5
10
Abmessungen
6x8
8x11
Silbermine Mine
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-10
-5
Baukosten
2
2
Abmessungen
3x8
4x11
Anforderungen
Bergplatz
Vorkommen
Silberschmiede Schmelzofen
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-8
-5
Baukosten
1
3
Abmessungen
5x5
7x7
Fibularium Kunsthandwerker
Bereichseffekte
+1
+1
+2
Unterhaltskosten
-10
-5
Baukosten
3
2
Abmessungen
5x5
7x7
Sülzsieder Extrahierer
Bereichseffekte
-2
-2
Unterhaltskosten
-10
-3
Baukosten
1
2
Abmessungen
3x3
4x4
Schlammtrockner Grube
Unterhaltskosten
-4
-3
Baukosten
3
Abmessungen
7x7
10x10
Anforderungen
Sumpfland
Harzzapfer Waldlager
Unterhaltskosten
-8
-3
Baukosten
2
2
Abmessungen
5x5
7x7
Anforderungen
Waldgebiet
Vorkommen
Vogelfänger Jagdhütte
Unterhaltskosten
-12
-6
Baukosten
2
1
1
Abmessungen
3x3
4x4
Anforderungen
Sumpfland
Population
Zungenzieher Extrahierer
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-16
-3
Baukosten
3
2
1
Abmessungen
3x5
4x7
Aleatorium Öffentlicher Dienst
Bereichseffekte
+2
+3
-2
Baukosten
5000
5
15
5
Abmessungen
10x10
14x14
Pferdezüchter Tierhof
Bereichseffekte
-1
+1
Unterhaltskosten
-16
-6
Baukosten
1
3
2
Abmessungen
4x5
6x7
Perückenknüpfer Kunsthandwerker
Bereichseffekte
+1
-1
Unterhaltskosten
-16
-8
Baukosten
2
2
2
Abmessungen
4x4
6x6
Kammmuschelzüchter Sammler
Unterhaltskosten
-20
-10
Baukosten
2
2
3
Abmessungen
6x9
8x13
Anforderungen
Hafengebiet
Population
Narcissium Kunsthandwerker
Bereichseffekte
+2
-2
Unterhaltskosten
-30
-12
Baukosten
1
2
3
Abmessungen
5x5
7x7
Tempel Prachtbau
Bereichseffekte
+2
+6
Unterhaltskosten
-100
Baukosten
60000
10
50
50
Abmessungen
11x19
16x27
Bäder Prachtbau
Bereichseffekte
+2
+2
+3
Unterhaltskosten
-160
Baukosten
40000
5
25
25
Abmessungen
11x20
16x32
Anforderungen
Zisterne
Sammelbecken Infrastruktur
Unterhaltskosten
-26
Baukosten
500
10
10
10
Abmessungen
3x8
4x11
Anforderungen
Bergplatz
Aquädukt Infrastruktur
Unterhaltskosten (10 Blöcke)
-5
Baukosten (10 Blöcke)
250
5
5
5
Abmessungen
1x1
2x2
Zisterne Infrastruktur
Bereichseffekte
+3
+3
Unterhaltskosten
-26
Baukosten
250
5
5
5
Abmessungen
3x3
4x4
Holzfäller Waldlager
Unterhaltskosten
-4
-3
Baukosten
100
Abmessungen
3x3
4x4
Anforderungen
Waldgebiet
Kalksteinbruch Steinbruch
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-12
-5
Baukosten
2
1
Abmessungen
3x8
4x11
Anforderungen
Bergplatz
Marmorsteinbruch Steinbruch
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-16
-5
Baukosten
2
1
2
Abmessungen
3x8
4x11
Anforderungen
Bergplatz
Vorkommen
Marmor-Steinmetz Hersteller
Bereichseffekte
+1
-1
Unterhaltskosten
-24
-10
Baukosten
2
3
2
Abmessungen
5x7
7x10
Mosaikmacher Hersteller
Bereichseffekte
+2
-2
Unterhaltskosten
-30
-14
Baukosten
1
4
3
4
Abmessungen
8x8
11x11
Holzfäller Waldlager
Unterhaltskosten
-4
-3
Baukosten
100
Abmessungen
3x3
4x4
Anforderungen
Waldgebiet
Kalksteinbruch Steinbruch
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-12
-5
Baukosten
2
1
Abmessungen
3x8
4x11
Anforderungen
Bergplatz
Sandraffinerie Grube
Unterhaltskosten
-10
-5
Baukosten
3
2
Abmessungen
6x7
8x10
Anforderungen
Hafengebiet
Granitsteinbruch Steinbruch
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-8
-5
Baukosten
2
2
Abmessungen
3x8
4x11
Anforderungen
Bergplatz
Vorkommen
Granitschneider Hersteller
Bereichseffekte
+1
-1
Unterhaltskosten
-16
-12
Baukosten
5
3
Abmessungen
5x8
7x11
Köhler Waldlager
Bereichseffekte
-3
-3
Unterhaltskosten
-8
-4
Baukosten
3
Abmessungen
5x6
7x8
Anforderungen
Waldgebiet
Köhler Waldlager
Bereichseffekte
-3
-3
Unterhaltskosten
-8
-4
Baukosten
3
Abmessungen
5x6
7x8
Anforderungen
Waldgebiet
Kontor Infrastruktur
Abmessungen
6x6
8x8
Schiffswerft Hafen
Unterhaltskosten
-16
-10
Baukosten
1000
15
5
Abmessungen
8x12
9x17
Anforderungen
Hafengebiet
Anlegestelle Hafen
Unterhaltskosten
-26
-12
Baukosten
1000
20
15
Abmessungen
6x9
8x13
Anforderungen
Hafengebiet
Depot Hafen
Unterhaltskosten
-26
-8
Baukosten
500
10
Abmessungen
4x11
6x16
Anforderungen
Hafengebiet
Reparaturkran Hafen
Unterhaltskosten
-26
-8
Baukosten
1000
20
15
Abmessungen
5x5
7x7
Anforderungen
Hafengebiet
Belagerungswerkstatt Rekrutierungsgebäude
Unterhaltskosten
-25
-20
Baukosten
2500
5
5
5
Abmessungen
7x10
10x14
Campus Equitum Rekrutierungsgebäude
Unterhaltskosten
-16
-15
Baukosten
2500
1
5
5
Abmessungen
8x10
11x14
Eisenmine Mine
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-10
-5
Baukosten
2
2
Abmessungen
3x8
4x11
Anforderungen
Bergplatz
Vorkommen
Waffenschmied Waffenkammer
Bereichseffekte
+1
-2
Unterhaltskosten
-16
-5
Baukosten
1
3
Abmessungen
4x4
6x6
Pferdezüchter Tierhof
Bereichseffekte
-1
+1
Unterhaltskosten
-16
-6
Baukosten
1
3
2
Abmessungen
4x5
6x7
Rüstungsschmied Waffenkammer
Bereichseffekte
+1
-2
Unterhaltskosten
-20
-6
Baukosten
4
5
Abmessungen
6x7
8x10
Custodia Stadtwache
Bereichseffekte
+2
Unterhaltskosten
-10
-6
Baukosten
1500
5
5
Abmessungen
4x4
6x6
Medici Stadtwache
Bereichseffekte
+2
Unterhaltskosten
-16
-8
Baukosten
2250
10
5
Abmessungen
4x6
7x8
Brunnen Stadtdienste
Bereichseffekte
+1
Unterhaltskosten
-3
-2
Baukosten
250
2
2
Abmessungen
2x2
3x3
Wachturm Stadtdienste
Bereichseffekte
+1
Unterhaltskosten
-5
-3
Baukosten
500
2
2
Abmessungen
2x2
3x3
Latrine Stadtdienste
Bereichseffekte
+1
Unterhaltskosten
-8
-4
Baukosten
750
4
2
Abmessungen
2x3
3x4
Villa des Praetors Spezialistengebäude
Bereichseffekte
+1
Unterhaltskosten
-50
Baukosten
1000
25
5
Abmessungen
9x11
13x16
Schrein von Ceres Schrein
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
100
5
Abmessungen
3x3
4x4
Schrein von Epona Schrein
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
100
5
Abmessungen
3x3
4x4
Schrein von Cernunnos Schrein
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
100
5
Abmessungen
3x3
4x4
Schrein von Mars Schrein
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
100
5
Abmessungen
3x3
4x4
Schrein von Merkur-Lugus Schrein
Bereichseffekte
+2
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
100
5
Abmessungen
3x3
4x4
Schrein von Minerva Schrein
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
100
5
Abmessungen
3x3
4x4
Schrein von Neptun Schrein
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
100
5
Abmessungen
3x3
4x4
Schrein von Epona Schrein
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
100
5
Abmessungen
3x3
4x4
Schrein von Ceres Schrein
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
100
5
Abmessungen
3x3
4x4
Schrein von Cernunnos Schrein
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
100
5
Abmessungen
3x3
4x4
Schrein von Mars Schrein
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
100
5
Abmessungen
3x3
4x4
Schrein von Merkur-Lugus Schrein
Bereichseffekte
+2
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
100
5
Abmessungen
3x3
4x4
Schrein von Minerva Schrein
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
100
5
Abmessungen
3x3
4x4
Schrein von Neptun Schrein
Bereichseffekte
+1
+1
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
100
5
Abmessungen
3x3
4x4
Kontor Infrastruktur
Abmessungen
6x6
8x8
Schleusentor Infrastruktur
Unterhaltskosten
-16
Baukosten
1000
10
10
Abmessungen
3x3
4x4
Anforderungen
Sumpfland
Entwässerungskanal Infrastruktur
Unterhaltskosten (10 Blöcke)
-4
Baukosten (10 Blöcke)
100
4
4
Abmessungen
1x1
2x2
Anforderungen
Sumpfland
Schiffswerft Hafen
Unterhaltskosten
-16
-10
Baukosten
1000
15
5
Abmessungen
8x12
9x17
Anforderungen
Hafengebiet
Depot Hafen
Unterhaltskosten
-26
-8
Baukosten
500
10
Abmessungen
4x11
6x16
Anforderungen
Hafengebiet
Handelskai Hafen
Unterhaltskosten
-26
-12
Baukosten
1000
20
15
Abmessungen
6x9
8x13
Anforderungen
Hafengebiet
Reparaturkran Hafen
Unterhaltskosten
-26
-8
Baukosten
1000
20
15
Abmessungen
5x5
7x7
Anforderungen
Hafengebiet
Campus Equitum Rekrutierungsgebäude
Unterhaltskosten
-16
-15
Baukosten
2500
1
10
Abmessungen
8x10
11x14
Belagerungswerkstatt Rekrutierungsgebäude
Unterhaltskosten
-26
-20
Baukosten
2500
5
5
5
Abmessungen
x
x
Eisenmine Mine
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-10
-5
Baukosten
2
2
Abmessungen
3x8
4x11
Anforderungen
Bergplatz
Vorkommen
Waffenschmied Waffenkammer
Bereichseffekte
+1
-2
Unterhaltskosten
-16
-5
Baukosten
1
3
Abmessungen
4x4
6x6
Gerberei Handwerksstube
Bereichseffekte
-2
Unterhaltskosten
-10
-3
Baukosten
2
2
Abmessungen
3x4
4x6
Rüstungsschmied Waffenkammer
Bereichseffekte
+1
-2
Unterhaltskosten
-20
-6
Baukosten
4
5
Abmessungen
6x7
8x10
Villa des Praetors Spezialistengebäude
Bereichseffekte
+1
Unterhaltskosten
-50
Baukosten
1000
25
5
Abmessungen
9x11
13x16
Custodes Stadtwache
Bereichseffekte
+2
Unterhaltskosten
-10
-6
Baukosten
1500
5
5
Abmessungen
4x4
6x6
Latrine Stadtdienste
Bereichseffekte
+1
Unterhaltskosten
-3
-2
Baukosten
750
4
2
Abmessungen
2x3
3x4
Wachturm Stadtdienste
Bereichseffekte
+1
Unterhaltskosten
-5
-3
Baukosten
500
2
2
Abmessungen
2x2
3x3
Brunnen Stadtdienste
Bereichseffekte
+1
Unterhaltskosten
-8
-4
Baukosten
250
2
2
Abmessungen
2x2
3x3
Infrastruktur
Liberti
Plebejer
Equites
Patrizier
Wanderer
Schmiede
Älteste
Mercatoren
Edelmänner