Deine Forschung in Anno 117: Skillung planen, speichern und mit anderen teilen.
Mit diesem praktischen Tool kannst du deine Anno 117 Forschungen inkl. der exakten Reihenfolge planen, speichern und mit anderen teilen. Der Skillbaum ist eine der groĂen neuen Mechaniken in Anno 117 und essenziell fĂŒr den Erfolg deines Reiches. Ăber ihn kannst du wichtige Boni fĂŒr deine ProduktionsgebĂ€ude, Bewohner und militĂ€rischen Einheiten freischalten.
So funktioniert der Skillbaum in Anno 117
Der Forschungsbaum wird freigeschaltet, sobald du einen Grammaticus (Latium) bzw. einen Fanum (Albion) gebaut hast. Dazu benötigst du die Bevölkerungsstufe Plebejer (Latium) bzw. Schmiede / Mercatoren (Albion).
WĂ€hle anschlieĂend eine Entdeckung aus, um mit der Forschung zu beginnen. Je mehr Wissen du hast, desto schneller geht die Forschung voran. In meiner Attribute steigern Guide kannst du die alle Waren, GebĂ€ude und Spezialisten anzeigen lassen, die dein Wissen Attribut erhöhen. Sobald eine Entdeckung gemacht wird, werden auch benachbarte Entdeckungen erforschbar.
Einzelne Entdeckungen können auch durch besondere Bedingungen gesperrt sein, erkennbar an dem Schloss-Symbol. Bewege den Mauszeiger ĂŒber die Entdeckungen, um zu erfahren, wie du sie freischalten kannst. Du kannst auch mehrere Entdeckungen un eine Warteschlange stellen, sodass sie automatisch nacheinender starten.
Inspirationsknoten
Tiefer im Forschungsbaum mĂŒssen Inspiriationsknoten freigeschaltet werden, um weiterzukommen. Bewege den Mauszeiger ĂŒber einen Inspirationsknoten, um herauszufinden, wie du ihn freischalten kannst. Das kann zum Beispiel der Bau von bestimmten GebĂ€uden sein.
Das Attribut Wissen
Du benötigst eine bestimmte Menge an Wissen, um die meisten Inspirationsknoten freizuschalten. AuĂerdem hĂ€ngt die Forschungsgeschwindigkeit aller Entdeckungen von der Menge deines Gesamtwissens ab. Befriedige mehr BedĂŒrfnisse, die dein Wissen erhöhen, oder nutze dafĂŒr den Bereichseffekt bestimmter GebĂ€ude. Es gibt sogar mehr Möglichkeiten, das Wissen zu erhöhen, wie z. B. das Einsetzen von Spezialisten in deine Villa des Praetors.
So funktioniert der Planer:
Erstelle deine gewĂŒnschte Skillung. Die Numerierung wird entsprechend deiner Reihenfolge festgelegt.
Ăber die Buttons kannst du z. B. in den Vollbild-Modus wechseln, das Zoom-Level zurĂŒcksetzen oder die Skillung resetten. Hast du deine gewĂŒnschte Skillung erstellt, kannst du die URL ĂŒber âSpeichernâ in die Zwischenablage kopieren und teilen.
Etwas funktioniert nicht richtig? Dann schreibe mir gern eine
FischmÀrkte Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
SardinenhĂŒtte und Herzmuschelfarm:
Einkommen Bereichseffekt
+3
GebĂ€ude in der NĂ€he deiner FischerhĂŒtten produzieren Einkommen.
Wissen
11.800
Kontorverwaltung Wirtschaft
Schaltet frei:
Kontorausbau
Die Kontorverwaltung ermöglicht den Ausbau auf die nÀchste Stufe. Mehr Laderampen und eine erhöhte LagerkapazitÀt reduzieren die Staus auf der Insel.
Wissen
4.800
NĂ€hkreise Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Spinnereien:
Wissen Bereichseffekt
+1
GebÀude in der NÀhe deiner Spinnerei produzieren Wissen.
Wissen
8.000
Neuanpflanzung Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Köhler:
Kann Wiesen benutzen
Köhler können BÀume auf Wiesen pflanzen und fÀllen. Es wird kein Wald benötigt.
Keltischen Weg in Albion wÀhlen und Schmiede in deinem Reich beherbergen.
Wissen
4.000
Depots Wirtschaft
Schaltet frei: Hafen
Depot
Erhöht die maximale LagerkapazitÀt der Insel.
GewÀhrt:
Depot-Baurecht
+1
Ermöglicht dir, ein weiteres Depot auf deinen Inseln zu bauen.
Wissen
4.800
Lagerhausverwaltung Wirtschaft
Schaltet frei:
Lagerhausausbau
Die Lagerhausverwaltung ermöglicht den Ausbau auf die nÀchste Stufe. Mehr Laderampen und eine erhöhte LagerkapazitÀt reduzieren die Staus auf der Insel.
Wissen
4.800
Bessere BĂ€lge Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Von Kohle abhÀngige GebÀude:
Brennstoff-Effizienz
+20%
GebÀude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff lÀnger laufen.
Römischen Weg in Albion wÀhlen und Mercatoren in deinem Reich beherbergen.
Wissen
4.000
Befestigte StraĂen Wirtschaft
Schaltet frei: StraĂe
PflasterstraĂen
Ermgölicht einen schnelleren Warentransport, wodurch sich die Reichweite von GebĂ€uden vergröĂert.
Mindesten 5t Beton lagern.
Wissen
4.000
Albionische Forschung Wirtschaft
Eine Handelsroute in Albion einrichten und mindestens 500 Wissen generieren.
Wiedergeburt des Waldes Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
HolzfÀller:
Kann Wiesen benutzen
HolzfÀller können BÀume auf Wiesen pflanzen, statt einen Wald zu benötigen.
Wissen
18.000
Seehafen Albions Wirtschaft
Schaltet frei:
Seehafen Albions
Ermöglicht die Platzierung von Albions KĂŒstenproduktionen im offenen Wasser.
Wissen
18.000
Sumpfwache Wirtschaft
Schaltet frei:
Sumpfwache
Ermöglicht die Platzierung von Stadtwachen im Sumpfland.
Keltischen Weg in Albion wÀhlen und Schmiede in deinem Reich beherbergen.
Wissen
32.000
Loyale Wanderer Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Villa des Praetors:
Wanderer-Arbeitskraft
+25
Die Villa des Praetors stellt die oben genannten ArbeitskrĂ€fte in Albion zur VerfĂŒgung.
Wissen
32.000
Drainage Wirtschaft
Schaltet frei: Infrastruktur
EntwÀsserungskanal & Schleusentor
Ermöglicht die Trockenlegung der SĂŒmpfe Albions, um festes, bebaubares Land zu schaffen.
Römischen Weg in Albion wÀhlen und Mercatoren in deinem Reich beherbergen.
Wissen
32.000
Hydraulischer Bergbau Wirtschaft
Schaltet frei:
AquÀduktbonus: Minen
Alle Minen können ĂŒber AquĂ€dukte von der Hydraulik profitieren und ihre ProduktivitĂ€t steigern.
Keltischen Weg in Albion wÀhlen und Schmiede in deinem Reich beherbergen.
Wissen
46.000
Aqua Arborica Wirtschaft
Schaltet frei:
AquÀduktbonus: Plantagen
Alle Plantagen können ĂŒber AquĂ€dukte von der BewĂ€sserung profitieren und ihre ProduktivitĂ€t steigern.
Römischen Weg in Albion wÀhlen und Mercatoren in deinem Reich beherbergen.
Wissen
32.000
Blut von Terra Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Alle Inseln:
Eisenvorkommen
50%
Eisenminen produzieren auch ohne Eisenvorkommen, wenn auch mit verringerter ProduktivitÀt.
Wissen
46.000
Staubecken Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
AquÀduktbecken:
Wasserversorgung
+50%
AquÀduktbecken können mehr Wasser liefern.
Wissen
64.000
Metallurgische Forschung Wirtschaft
12 Minen in Albion eröffnen und mindestens 9.000 Wissen generieren.
Moorland-Forschung Wirtschaft
7.500 Kacheln im Sumpfland trockenlegen und mindestens 1.602 Wissen generieren.
Vino Veritas Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Alle Inseln:
Traubenanbau
50%
Weinberge erlauben Traubenanbau trotz mangelnder Fruchtbarkeit, wenn auch mit verringerter ProduktivitÀt.
Wissen
750.000
Biberjagd Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
BiberfÀnger:
ProduktivitÀt
+25%
Kann WĂ€lder benutzen
Kann Wiesen benutzen
BiberfĂ€nger können ohne ProduktivitĂ€tsverluste am Rand von SĂŒmpfen aufgestellt werden.
Wissen
750.000
SĂ€ulen der Gemeinschaft Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Villa des Praetors:
Schmied-Arbeitskraft
+25
Mercator-Arbeitskraft
+25
Die Villa des Praetors stellt die oben genannten ArbeitskrĂ€fte in Albion zur VerfĂŒgung.
Wissen
750.000
Die Tiefen des Berges Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Minen:
ProduktivitÀt
+5%
Erhöht die ProduktivitÀt deiner Minen.
Wissen
1,5 Mio.
Hebeschleusen Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Schleusentor:
EntwÀsserungskanÀle
+80
Mit jedem Schleusentor können mehr EntwÀsserungskanÀle verbunden werden.
Wissen
750.000
Handelsanlegestelle Wirtschaft
Schaltet frei: Hafen
Anlegestelle
ZusÀtzliche Anlegestellen verbessern das Be- und Entladen von Schiffen und entlasten den Kontor.
Wissen
220.000
Phlogistikforschung Wirtschaft
150t Kohle in Latium lagern und mindestens 1.503 Wissen generieren.
Festere Fundamente Wirtschaft
Schaltet frei:
Festere Fundamente
Ermöglicht die Platzierung von HafengebÀuden im offenen Wasser.
Wissen
360.000
Kaimauern Wirtschaft
Schaltet frei: Bodenplatten
Kaimauer
SchmĂŒckt das Hafengebiet.
Mindestens 5t Beton lagern.
Wissen
?
Depotismus Wirtschaft
GewÀhrt:
Depot-Baurecht
+1
Ermöglicht dir, ein weiteres Depot auf deinen Inseln zu bauen.
Wissen
220.000
Kontoroptimierung Wirtschaft
Schaltet frei:
Kontorausbau
Die Kontorverwaltung ermöglicht den Ausbau auf die nÀchste Stufe. Mehr Laderampen und eine erhöhte LagerkapazitÀt reduzieren die Staus auf der Insel.
Wissen
750.000
Seehafenstadt Wirtschaft
Schaltet frei:
Erhöhte Bauentfernung von KĂŒste
Ermöglicht die Platzierung von GebĂ€uden in gröĂerer Entfernung von der KĂŒste.
Wissen
360.000
Lagerhausverbesserung Wirtschaft
Schaltet frei:
Lagerhausausbau
Die Lagerhausverwaltung ermöglicht den Ausbau auf die nÀchste Stufe. Mehr Laderampen und eine erhöhte LagerkapazitÀt reduzieren die Staus auf der Insel.
Wissen
750.000
EnzyklopÀdische Forschung Wirtschaft
5 internationale Handelsrouten einrichten und mindestens 17.000 Wissen generieren.
HonigsĂŒĂer Flug Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Bienenstöcke (Imker):
ProduktivitÀt
+25%
Kann WĂ€lder nutzen
Bienenstöcke verlieren keine ProduktivitÀt aus nahe gelegenen WÀldern.
Wissen
750.000
GroĂe Seehafenstadt Wirtschaft
Schaltet frei:
Max. Bauentfernung von KĂŒste
Ermöglicht die Platzierung von GebĂ€uden in noch gröĂerer Entfernung von der KĂŒste.
Wissen
750.000
Handelshafen Wirtschaft
Schaltet frei:
Spezialisierung auf eine Handelsware pro Anlegestelle
Wird in einem Kontor eine Ware festgelegt, dĂŒrfen nur Schiffe auf Handelsrouten fĂŒr die festgelegte Ware hier be- und entladen.
Wissen
750.000
Gut sortierte LagerhÀuser Wirtschaft
Schaltet frei:
VergĂŒnstigte LagerhĂ€user
Halbe Baukosten fĂŒr alle LagerhĂ€user.
Wissen
750.000
Die Tiefen des Lagers Wirtschaft
GewÀhrt:
Depot-Baurecht
+1
Ermöglicht dir, ein weiters Depot auf deinen Inseln zu bauen.
Wissen
1,5 Mio.
Lateinische Forschung Wirtschaft
Eine Handelsroute in Latium einrichten und mindestens 500 Wissen generieren.
Seehafen Latiums Wirtschaft
Schaltet frei:
Seehafen Latiums
Ermöglicht die Platzierung von Latiums KĂŒstenproduktion im offenen Wasser.
Wissen
36.000
Bedienstete Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Villa des Praetors:
Liberti-Arbeitskraft
+25
Die Villa des Praetors stellt die oben genannten ArbeitskrĂ€fte in Latium zur VerfĂŒgung.
Wissen
36.000
Makrelenfang Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Alle Inseln:
MakrelenschwÀrme
50%
Ermöglicht es Scomber-HĂŒtten, auch ohne Makrelenpopulation zu produzieren, wenn auch mit verringerter ProduktivitĂ€t.
Wissen
64.000
FeldbewÀsserung Wirtschaft
Schaltet frei:
AquÀduktbonus: Farmen
Alle Farmen können von der ZisternenbewÀsserung profitieren und ihre Produktion steigern.
Wissen
64.000
Aufforstung Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Harzzapfer:
Kann Wiesen benutzen
Baumzapfer können BÀume auf Wiesen pflanzen, statt einen Wald zu benötigen.
Wissen
64.000
Wassereinsparung Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Mit Wasser verbesserte ProduktionsgebÀude:
Wasserverbrauch
-20%
GebÀude, die Wasser verbauchen, brauchen weniger, um zu funktionieren.
Wissen
92.000
Hastige Horrea Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
LagerhÀuser:
Ladegeschwindigkeit +25%
Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Karren in allen LagerhÀusern Waren ein- und ausladen.
Wissen
92.000
Blinder Gehorsam Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Villa des Praetors:
Plebejer-Arbeitskraft
+50
Die Villa des Praetors stellt die oben genannten ArbeitskrĂ€fte in Latium zur VerfĂŒgung.
Wissen
128.000
Monumentale Forschung Wirtschaft
5 AquÀdukte in Latium bauen und mindestens 9.000 Wissen generieren.
Ulex & Agogae Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Alle Inseln:
Golderzvorkommen
50%
Goldminen und GoldwÀscher produzieren auf ohne Goldvorkommen, wenn auch mit verringerter ProduktivitÀt.
Wissen
?
ZusÀtzliche PferdestÀrken Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Villa des Praetors:
Equites-Arbeitskraft
+50
Die Villa des Praetors stellt die oben genannten ArbeitskrĂ€fte in Latium zur VerfĂŒgung.
Wissen
?
Der Flug der Vögel Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
VogelfÀnger:
ProduktivitÀt
+25%
Kann WĂ€lder nutzen
Kann Wiesen nutzen
VogelfĂ€nger können ohne ProduktivitĂ€tsverluste am Rand von SĂŒmpfen aufgestellt werden.
Wissen
750.000
BĂ€lge des Gobannus Wirtschaft
GewÀhrt Effekt:
Von Kohle abhÀngige GebÀude:
Brennstoff-Effizienz
+30%
GebÀude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff lÀnger laufen.
Wissen
750.000
Gesunder Wettbewerb Wirtschaft
GewÀhrt:
LegendÀrer Spezialist
GewÀhrt einen zufÀllig ausgewÀhlten legendÀren Spezialisten zum Thema Wirtschaft, Finanzen und Natur.
Wissen
1,5 Mio.
Quartiermeisterei Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Flaggschiff:
Verlangsamung durch Frachtgewicht
-20%
FrachtplÀtze
+2
Erhöht die Anzahl der FrachtplÀtze auf deinem Flaggschiff.
Wissen
4.800
Attraktive MĂ€rkte Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Alle Inseln:
Effektreichweite von MarktplÀtzen
+25%
Erhöht die Entfernung, in der WohnhÀuser und andere GebÀude von nahe gelegenen MarktplÀtzen profitieren.
Wissen
4.800
Freiwillige Wachsamkeit Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Vigiles:
VerfĂŒgbare Patrouillen
+1
Erhöht die Zahl der Löschtrupps, die auf den StraĂen patrouillieren.
Wissen
8.000
Nachtwache Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Custodes:
VerfĂŒgbare Patrouillen
+1
Erhöht die Zahl der UnruhenbekĂ€mpfungstrupps, die auf den StraĂen patrouillieren.
Wissen
8.000
Brunnen Zivilgesellschaft
Schaltet frei: Stadtdienste
Brunnen
Erhöht die Brandsicherheit in der NÀhe.
Wissen
8.000
WachtĂŒrme Zivilgesellschaft
Schaltet frei: Stadtdienste
WachtĂŒrme
Erhöht die Zufriedenheit in der NÀhe.
Wissen
8.000
Imperiale Paraden Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Kaserne:
Ansehen Bereichseffekt
+2
GebÀude in der NÀhe einer Kaserne produzieren Ansehen.
Keltischen Weg in Albion wÀhlen und Schmiede in deinem Reich beherbergen.
Wissen
5.900
Kult der Minerva Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
Minerva
Das Hauptaugenmerk der Göttin Minerva ist das Wissen, das Lehren und die Kunst des Webens.
Wissen
11.800
Erfindergeist Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Belagerungswerkstatt:
Wissen Bereichseffekt
+2
GebÀude in der NÀhe einer Belagerungswerkstatt produzieren Wissen.
Keltischen Weg in Albion wÀhlen und Mercatoren in deinem Reich beherbergen.
Wissen
5.900
Gastfreundschaft Zivilgesellschaft
Schaltet frei: SpezialistengebÀude
Officia
Beherbergt Spezialisten in deinen StÀdten.
GewÀhrt:
Officia-Baurecht
Ermöglicht dir, ein weiteres Officium auf deinen Inseln zu bauen.
Wissen
11.800
Portitores Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
LagerhÀuser:
ArbeitskrÀfte benötigt
-20%
Instandhaltungskosten
-10%
Senkt die Betriebskosten fĂŒr jedes deiner LagerhĂ€user.
Wissen
11.800
StÀdtische Forschung Zivilgesellschaft
Stadtstatus Wachsende Stadt erreichen und mindestens 500 Wissen generieren.
Latrinen Zivilgesellschaft
Schaltet frei: Stadtdienste
Latrinen
Erhöht die Gesundheit in der NÀhe.
Wissen
18.000
Verehrungsforschung Zivilgesellschaft
2 StÀdte einer einzelnen Schutzgottheit widmen und mindestens 500 Wissen generieren.
Trireme Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
Trireme
Ein solides Schiff mit zusĂ€tzlichen PlĂ€tzen fĂŒr Modifikationen.
Wissen
36.000
GroĂzĂŒgige Gastfreundschaft Zivilgesellschaft
GewÀhrt:
Officia-Baurecht
+1
Ermöglicht dir, ein weiteres Officium auf deinen Inseln zu bauen.
Wissen
64.000
Kult des Cernunnos Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
Cernunnos
Das Hauptaugenmerk der Gottheit Cernunnos liegt auf den WÀldern, der ProduktivitÀt Albions und dem Gesundheitsattribut.
Keltischen Weg in Albion wÀhlen und Schmiede in deinem Reich beherbergen.
Wissen
32.000
Spiele von Tailteann Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Alle Inseln:
Effektreichweite von Wettkampfwiese
+20%
Erhöht die Entfernung, in der WohnhÀuser und andere GebÀude von einer nahe gelegenen Wettkampfwiese profitieren.
Keltischen Weg in Albion wÀhlen und Schmiede in deinem Reich beherbergen.
Wissen
32.000
GroĂe Darlehen Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
GroĂes Darlehen
Ermöglicht dir die Aufnahme eines groĂen Darlehens bei einem Rivalen.
Wissen
92.000
GefahrenbekÀmpfung Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Vigiles:
Brandsicherheit Bereichseffekt
+1
Vigiles gewÀhren umliegenden GebÀuden noch mehr Brandsicherheit.
Wissen
92.000
Konkordanzforschung Zivilgesellschaft
Bevölkerung von 500 Romanisierten und 500 Kelten erreichen und mindestens 1.701 Wissen generieren.
SanitĂ€re MaĂnahmen Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Medici:
Gesundheit Bereichseffekt
+1
Medici gewÀhren umliegenden GebÀuden noch mehr Gesundheit.
Wissen
92.000
Villabesuch Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Villa des Praetors:
Ansehen
+200
Ehöht das Ansehen, das jede Villa des Praetors gewÀhrt.
Wissen
128.000
Kult des Merkur Lugus Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
Merkur-Lugus
Das Hauptaugenmerk der Gottheit Merkur-Lugus liegt auf hochwertigem Handwerk und Handel.
Römischen Weg in Albion wÀhlen und Mercatoren in deinem Reich beherbergen.
Wissen
32.000
Die Kunst des Schenkens Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
GroĂe Geschenke
Ermöglicht dir, anderen Praetoren groĂe GeldbetrĂ€ge zu schenken, um ihre Gunst zu erlangen.
Wissen
92.000
Schreine schreinern erlaubt Zivilgesellschaft
GewÀhrt:
Schrein-Baurecht
+1
Ermöglicht dir, einen weiteren beliebigen Schrein auf deinen Inseln zu bauen.
Wissen
36.000
Hippokratisches Korps Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Medici:
VerfĂŒgbare Patrouillen
+1
Erhöht die Zahl der SeuchenbekĂ€mpfungstrupps, die auf den StraĂen patrouillieren.
Wissen
36.000
Tagwache Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Custodes:
Zufriedenheit
+1
Custodes gewÀhren umliegendes GebÀuden noch mehr Zufriedenheit.
Wissen
64.000
Lingua Romana Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Alle Inseln:
Effektreichweite von Grammaticus
+20%
Erhöht die Entfernung, in der WohnhÀuser und andere GebÀude von einem nahe gelegenen Grammaticus profitieren.
Römischen Weg in Albion wÀhlen und Mercatoren in deinem Reich beherbergen.
Wissen
32.000
Volksnahe Forschung Zivilgesellschaft
2 BĂ€der und 2 Foren bauen und mindestens 2.070 Wissen generieren.
Ort der KĂŒnste Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
VergĂŒnstigte Ornamente
Halbe Kosten fĂŒr alle Ornamente.
Wissen
220.000
Expertenforschung Zivilgesellschaft
5 Spezialisten auf einer Insel einsetzen und mindestens 1.404 Wissen generieren.
MarmorstraĂen Zivilgesellschaft
Schaltet frei: OrnamentstraĂe
PrachtstraĂe
Eine PrachtstraĂe, die eine kleine Menge Ansehen beschert und einen schnelleren Warentransport ermöglicht, wodurch sich die Reichweite von GebĂ€uden vergröĂert.
Mindestens 5t Marmor lagern.
Wissen
?
AllianzvertrÀge Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
Allianzvertrag
Ermöglicht dir, umfassende MilitÀrpakte mit einer anderen Partei vorzuschlagen.
Wissen
220.000
Quinquereme Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
Quinquereme
Fortschrittlicher Rumpftyp mit zahlreichen PlĂ€tzen fĂŒr Modifikationen.
Trireme erforschen
Wissen
?
Herzlichere Gastfreundschaft Zivilgesellschaft
GewÀhrt:
Officia-Baurecht
+1
Ermöglicht dir, ein weiteres Officium auf deinen Inseln zu bauen.
Wissen
360.000
Praetoriale Forschung Zivilgesellschaft
50.000 Gesamtprestige erreichen und mindestens 9.000 Wissen generieren.
Praetorianische Pumpen Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Vigiles:
Reaktionszeit:
-20%
Die Löschtrupps können brennende GebÀude schneller reparieren.
Wissen
220.000
Epona-Kult Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
Epona
Das Hauptaugenmerk der Gottheit Epona liegt auf den Tieren, vor allem den Pferden.
Keltischen Weg in Albion wĂ€hlen und Ălteste in deinem Reich beherbergen.
Wissen
180.000
Fabulae Togatae Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Alle Inseln:
Effektreichweite von Theater
-20%
Erhöht die Entfernung, in der WohnhÀuser und andere GebÀude von nahe gelegenen Theater profitieren.
Wissen
220.000
Aufruhr im Keim ersticken Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Custodes:
Reaktionszeit
-20%
UnruhenbekÀmpfungstrupps zerstreuen AufstÀndische schneller.
Wissen
220.000
Recht auf Reparatur Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Vigiles:
Können zerstörte GebÀude reparieren.
Ermöglicht es Vigiles, zerstörte GebÀude wieder aufzubauen.
Wissen
360.000
Eponas Hufschlag Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Campus Equitum:
Glauben Bereichseffekt
+2
GebÀude in der NÀhe eines Campus Equitum produzieren Glauben.
Wissen
360.000
Schrein des Volkes Zivilgesellschaft
GewÀhrt:
Schrein-Baurecht
+1
Ermöglicht dir, einen weiteren beliebigen Schrein auf deinen Inseln zu bauen.
Wissen
360.000
Aleatoria Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
Aleatorium
FĂŒgt das Aleatorium hinzu und bewirkt, dass es zu einem BedĂŒrfnis aller Einwohner der dritten Stufe und darĂŒber hinaus wird.
Römischen Weg in Albion wÀhlen und EdelmÀnner in deinem Reich beherbergen.
Wissen
180.000
Asklepios-Kodizes Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Medici:
Reaktionszeit
-20%
SeuchenbekÀmpfungstrupps heilen betroffene GebÀude schneller.
Wissen
360.000
GewĂŒrzt nach Geschmack Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
BedĂŒrfnis nach Garum in Albion
Bewirkt, dass Garum zu einem BedĂŒrfnis aller Bevölkerungsstufen wird.
Wissen
750.000
GroĂstĂ€dtische Forschung Zivilgesellschaft
25.000 Gesamtbevölkerung erreichen und mindestens 17.000 Wissen generieren.
Cerere et Baccho Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
BedĂŒrfnis nach Bier in Latium
Bewirkt, dass Bier zu einem BedĂŒrfnis aller Bevölkerungsstufen in Latium wird.
Wissen
750.000
Empyreische Forschung Zivilgesellschaft
25.000 Verehrung fĂŒr eine Schutzgottheit erreichen und mindestens 9.000 Wissen generieren.
Solutio Ad Hominem Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
Philanthropie
EnthĂŒllt die Vorlieben von legendĂ€ren Spezialisten und KapitĂ€nen.
Wissen
?
Phönix aus der Asche Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Vigilies:
Wiederaufbau-Dauer
-50%
Die Löschtrupps können zerstörte GebÀude schneller wieder aufbauen.
Wissen
?
Ăffentliche Finanzierung Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Alle Inseln:
Effektreichweite von Stadtwachen
+20%
Erhöht die Entfernung, in der WohnhÀuser und andere GebÀude von einer nahegelegenen Stadtwache profitieren.
GewÀhrt Effekt:
Stadtwachen:
Reaktionsreichweite
+20%
Erhöht die Entfernung, in der Stadtwachen auf ZwischenfÀlle reagieren können.
Wissen
?
Offenes Haus Zivilgesellschaft
Officia-Baurecht
+1
Ermöglicht dir, ein weiteres Officium auf deinen Inseln zu bauen.
Wissen
1,5 Mio.
Erhaltungsverordnung Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Von Wasser abhÀngige, öffentliche Dienste:
Wasserverbrauch
-20%
Ăffentliche GebĂ€ude, die Wasser verbrauchen, brauchen weniger Wasser, um zu funktionieren.
Wissen
?
Anwerbung Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
Rivalen zum Spezialisten ernennen
Ermöglicht es dir, andere Praetoren als Spezialisten einzustellen, die dir zu Diensten stehen.
Wissen
750.000
Kluge Köpfe Zivilgesellschaft
GewÀhrt:
LegendÀrer Spezialist
GewÀhrt einen zufÀllig ausgewÀhlten legendÀren Spezialisten zum Thema Kultur, Religion oder Forschung.
Wissen
1,5 Mio.
Produktives Zusammenleben Zivilgesellschaft
GewÀhrt Effekt:
Officia:
SpezialistenplÀtze
+1
Erhöht die Zahl der Spezialisten pro Officium.
Wissen
750.000
Via Tributum Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
VergĂŒnstigte PflasterstraĂe
Halbe Baukosten fĂŒr alle PflasterstraĂen.
Schaltet frei:
VergĂŒnstigte MarmorstraĂen
Halbe Baukosten fĂŒr alle MarmorstraĂen.
Wissen
750.000
Pax Amicitia Zivilgesellschaft
Schaltet frei:
Meisterhafter UnterhÀndler
FĂŒgt einen positiven Grund fĂŒr mehrere diplomatische Aktionen hinzu.
Wissen
750.000
Göttliche Schreine Zivilgesellschaft
GewÀhrt:
Schrein-Baurecht
+1
Ermöglicht dir, einen weiteren beliebigen Schrein auf deinen Inseln zu bauen.
Wissen
1,5 Mio.
Nautische Forschung MilitÀr
Eine Werft bauen und mindestens 500 Wissen generieren.
AxttrÀger MilitÀr
Schaltet frei:
AxttrÀger
AusschlieĂlich mit Hosen und ZweihĂ€nder-Ăxten ausgerĂŒstet, dominieren die AxttrĂ€ger den Nahkampf, sind aber anfĂ€llig fĂŒr Fernkampfangriffe. Schwere Ăxte sind gut gegen Feinde hinter Schilden und RĂŒstungen geeignet.
Keltischen Weg in Albion wÀhlen und Schmiede in deinem Reich beherbergen.
Wissen
4.000
Carpe Civitas MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Infanterie:
Fackelwurfgeschwindigkeit
+50%
Infanterie beschÀdigt GebÀude schneller mit ihren Fackeln.
Wissen
8.000
SchĂŒtzende Entourage MilitĂ€r
GewÀhrt Effekt:
Auxilia:
Moral
+75
ZĂ€higkeit
+1
Verbessert die Werte aller Auxiliare.
Wissen
8.000
ReparaturkrÀne MilitÀr
Schaltet frei:
Reparaturkran
Repariert Schiffe in der NĂ€he.
Steinschleuderer MilitÀr
Schaltet frei:
Steinschleuderer
Unter einem stĂ€ndigen Hagel von Schleudersteinen werden die meisten Gegner schlieĂlich zusammenbrechen. Leichte AusrĂŒstung macht sie recht mobil, aber auch zu verwundbaren Zielen.
Wissen
4.800
RĂŒstungsschmieden MilitĂ€r
Schaltet frei:
Kette: RĂŒstung
Erhöht die Chancen fĂŒr jene, die ihr Leben aufs Spiel setzen.
Wissen
8.000
Provisorische Castra MilitÀr
Schaltet frei:
Feldlager
GewĂ€hrt den Truppen auf heimischen Inseln den Befehl âFeldlagerâ, der den Bedarf an ArbeitskrĂ€ften reduziert und die Heilung auĂerhalb des Kampfes beschleunigt.
Wissen
4.800
Gestampfte Erde MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Alle Inseln:
Mauerwartung
-30%
Verringert die Instandhaltungskosten von Mauern.
Wissen
8.000
Koordinierte Salven MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
TĂŒrme:
Angriffsgeschwindigkeit
+10%
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit aller defensiven TĂŒrme.
Wissen
11.800
LegionÀrsforschung MilitÀr
Eine Kaserne bauen und mindestens 500 Wissen generieren.
Parmae MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Equites-Kavallerie:
Moral
+25
Schildschutz
+1
Verbessert die Werte aller Equites-Kavallerietruppen.
Wissen
64.000
ZielĂŒbung MilitĂ€r
Schaltet frei:
BogenschĂŒtzenreserve
Diese stehenden Einheiten sind immer zur Stelle, um deine Insel im Fall einer Invasion zu verteidigen. Sie erfordern keine ArbeitskrÀfte, können aber auch nicht an Bord von Schiffen gehen.
GewÀhrt:
BogenschĂŒtzenreserven
+1
Ermöglicht dir, mehr BogenschĂŒtzenreserven in deinen Villen zu stationieren.
Wissen
92.000
Turm-Ballisten MilitÀr
Schaltet frei: Verteidigungsanlage
Turm-Ballisten
Ballisten greifen Feinde bei Sicht an, um die Stadt zu schĂŒtzen.
Steinmauern erforschen.
Wissen
46.000
Valetudinarium MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Truppen:
Heilung im Feldlager
+100%
Erhöht die Erholungsgeschwindigkeit von lagernden Truppen.
Wissen
64.000
Steinmauern MilitÀr
Schaltet frei: Verteidigungsanlage
Steinmauern
Mauern verhindern, dass feindliche Truppen in deine Stadt vordringen.
Schaltet frei: Verteidigungsanlage
Steintore
Kontrolliert den Zugang zur Stadt. Das Tor wird wÀhrend eines Angriffs geschlossen.
Schaltet frei: Verteidigungsanlage
SteintĂŒrme
BogenschĂŒtzen greifen Feinde bei Sicht an, um die Stadt zu schĂŒtzen.
Mindestens 5t Beton lagern.
Wissen
18.000
Deckungspositionen MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
BogenschĂŒtzen:
Moral
+50
ZĂ€higkeit
+1
Verbessert die Werte aller BogenschĂŒtzen.
Wissen
36.000
Parabelflug MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Onager:
PrÀzision
+15%
Angriffsgeschwindigkeit
+5%
Verbessert die Werte aller Onager.
Wissen
64.000
Balearische Ballistik MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Steinschleuderer:
PrÀzision
+10%
Fernangriff
+1
Verbessert die Werte aller Steinschleuderer.
Wissen
92.000
Skorpione MilitÀr
Schaltet frei:
Skorpione
Die Scorpio-BelagerungsgerĂ€te schleudern Speere ĂŒber groĂe Entfernungen und sind eher fĂŒr den Einsatz gegen feindliche Formationen als gegen GebĂ€ude gedacht.
Eine Belagerungswerkstatt bauen.
Wissen
32.000
Legatforschung MilitÀr
Deine Armee auf 5 Truppen erweitern und mindestens 1.800 Wissen generieren.
Herrschaftsforschung MilitÀr
1 Insel erobern und mindestens 9.000 Wissen generieren.
Manor Invictus MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Villa des Praetors:
Angriffsreichweite
+10%
Fernangriff
+1
Angriffsgeschwindigkeit
+25%
Verbessert die Werte jeder Villa des Praetors.
Wissen
180.000
Streitwagen MilitÀr
Schaltet frei:
Streitwagen
Viele Römer halten sie fĂŒr altmodisch, aber Streitwagen sind nicht zu unterschĂ€tzen. Sie nutzen ihre ManörvrierfĂ€higkeit, um die feindlichen Linien auf Distanz zu bedrĂ€ngen, und nutzen gegnerische SchwĂ€chen aus.
Wissen
180.000
TĂșatha DĂ© Danann MilitĂ€r
GewÀhrt Effekt:
AxttrÀger:
Moral
+100
ZĂ€higkeit
+1
Nahkampfangriff
+1
Verbessert die Werte aller AxttrÀger.
Wissen
180.000
Schwimmendes Katapult MilitÀr
Schaltet frei:
Schiffskatapulte
Katapulte haben eine hohe Reichweite, aber eine niedrige Feuerrate. Sie werden am besten gegen unbewegliche Ziele eingesetzt, um verheerende Ergebnisse zu erzielen.
Wissen
110.000
Befestigte Kontore MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Kontore:
Fernangriff
+5
Angriffsgeschwindigkeit
+25%
Trefferpunkte
+50%
Verbessert die Werte aller Kontore.
Wissen
180.000
Effizienter Reparaturkran MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Reparaturkran:
Gleichzeitige Reparaturen
+1
Erhöht die Anzahl der Schiffe, die ein Reparaturkran gleichzeitig reparieren kann.
Wissen
110.000
Seefahrtforschung MilitÀr
10 Schiffe von RĂ€ubern versenken und mindestens 2.205 Wissen generieren.
Aegis-Forschung MilitÀr
Mauern mit einer GesamtlÀnge von 1.000 Segmenten bauen und mindestens 17.000 Wissen generieren.
QuertrÀger der Vitruvius-Art MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Skorpione:
Angriffsreichweite
+15%
Angriffsgeschwindigkeit
+10%
Verbessert die Werte aller Scorpioschleudern.
Wissen
180.000
Aux In, Aux Out MilitÀr
GewÀhrt:
Auxiliarreserven
+1
Ermöglicht dir, mehr Auxiliarreserven in deinen Villen zu stationieren.
Wissen
180.000
Manipel-Manöver MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
LegionÀre:
Moral
+100
ZĂ€higkeit
+1
Schildschutz
+1
Verbessert die Werte aller LegionÀre.
Wissen
375.000
Kataphrakte MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Kavallerie:
RĂŒstungsschutz
+1
Verbessert die Werte aller Kavallerietruppen.
Wissen
180.000
Pfeilhagel MilitÀr
Schaltet frei:
BogenschĂŒtzenreserve
Die stehenden Einheiten sind immer zur Stelle, um deine Insel im Fall einer Invasion zu verteidigen. Sie erfordern keine ArbeitskrÀfte, können aber auch nicht an Bord von Schiffen gehen.
GewÀhrt:
BogenschĂŒtzenreserven
+1
Ermöglicht dir, mehr BogenschĂŒtzenreserven in deinen Villen zu stationieren.
Wissen
375.000
Pro Domo MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Villa des Praetors:
Trefferpunkte
+50%
Selbstreparatur-Geschwindigkeit
+100%
Verbessert die Werte aller Villa des Praetors.
Wissen
180.000
Preiswerte Palisaden MilitÀr
Schaltet frei:
VergĂŒnstigte Holzmauern
Halbe Baukosten fĂŒr alle Holzmauern und -tore.
Wissen
110.000
Ordnungsforschung MilitÀr
Einen RĂ€uber besiegen und mindestens 9.000 Wissen generieren.
BeschÀftigung im Castrum MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Truppen:
Unterhaltskosten im Feldlager
-30%
Verringert die Unterhaltskosten von Truppenlagern.
Wissen
375.000
Praetorianer MilitÀr
Schaltet frei:
Praetorianische Kavallerie
AusgerĂŒstet wie majestĂ€tische GenerĂ€le, kombiniert dieser beeindruckende Truppe die MobilitĂ€t der Kavallerie mit der NahkampfstĂ€rke der LegionĂ€re.
Wissen
375.000
Wenden MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Schiffe:
Fahrtgeschwindigkeit
+5%
âSchlechter Windâ-Einfluss
-20%
Erhöht die Höchstgeschwindigkeit deiner Schiffe und verringert deren Verlangsamung, wenn sie gegen den Wind segeln.
Wissen
36.000
Schiffsskorpione MilitÀr
Schaltet frei:
Schiffsskorpione
Scorpios eignen sich hervorragend fĂŒr den Kampf auf mittlere Reichweite. Sie sind eine Ă€uĂerst vielseitige Waffe und eignen sich sowohl fĂŒr Angriffe zu Wasser als auch zu Lande.
Wissen
64.000
Gepanzerte RĂŒmpfe MilitĂ€r
Schaltet frei:
Gepanzerte RĂŒmpfe
Panzerungen am Ă€uĂeren Rumpf eines Schiffes machen es widerstandsfĂ€higer gegen SchĂ€den.
Mindestens 5t RĂŒstungen lagern.
Wissen
?
Vorsichtige BegrĂŒĂung MilitĂ€r
Schaltet frei:
Vorsichtige BegrĂŒĂung
Ermöglicht die Platzierung von TĂŒrmen im Wasser.
Wissen
64.000
Schiffsbauerstudien MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Reparaturkran
Schiffsreparatur-Geschwindigkeit
+25%
Reparaturradius
+20%
Verbessert die Geschwindigkeit von ReparaturkrÀnen und den Radius, in dem sie arbeiten können.
ReparaturkrÀne erforschen.
Wissen
?
Herrschaftsforschung MilitÀr
1 Insel erobern und mindestens 9.000 Wissen generieren.
Kaiserliche MaĂe MilitĂ€r
GewÀhrt Effekt:
Schiffswerften:
Schiffbau-Geschwindigkeit
+100%
Erhöht die Geschwindigkeit des Schiffsbaus.
Wissen
?
TurmnÀhe MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Global:
Mindestabstand
+25%
Verringert den erforderlichen Mindestabstand zwischen TĂŒrmen.
Wissen
?
Stein um Stein ... MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Mauern:
Trefferpunkte
+5%
Verbessert die Verteidigung deiner Mauern.
Wissen
1,5 Mio.
Equicurrianische Streitwagen MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Streitwagen:
Angriffsreichweite
+25%
Fernangriff
+1
Fahrtgeschwindigkeit
+10%
Verbessert die Werte aller Streitwagen.
Wissen
?
Federleichte Rahmen MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Belagerungswaffen:
ZĂ€higkeit
+1
Angriffsgeschwindigkeit
+10%
Verbessert die Werte aller BelagerungsgerÀte.
Wissen
750.000
Kampagne im Lager MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Feldlager:
Zufriedenheit Bereichseffekt
+1
Brandsicherheit Bereichseffekt
+1
Ansehen Bereichseffekt
+1
Lager erhöhen die Attribute der umliegenden GebÀude.
Wissen
750.000
Tapfere Herzen MilitÀr
GewÀhrt:
LegendÀrer Spezialist
GewÀhrt einen zufÀlligen legendÀren Spezialisten zum Thema MilitÀr, Seefahrt oder Zivilgesellschaft.
Wissen
1,5 Mio.
Stabile Konstruktion MilitÀr
Schaltet frei:
VergĂŒnstigte Steinmauern
Halbe Baukosten fĂŒr alle Steinmauern und -tore.
Wissen
?
Hier kommt die Kavallerie MilitÀr
Schaltet frei:
Kavalleriereserve
Diese stehenden Einheiten sind immer zur Stelle, um deine Insel im Fall einer Invasion zu verteidigen. Sie erfordern keine ArbeitskrÀfte, können aber auch nicht an Bord von Schiffen gehen.
GewÀhrt:
Kavalleriereserven
+1
Ermöglicht dir, mehr Kavalleriereserven in deinen Villen zu stationieren.
Wissen
?
Spathas MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
Praetorianische Kavallerie:
Moral
+50
Nahkampfangriff
+1
Sturmangriff
+4
Verbessert die Werte aller praetorianischen Kavallerietruppen.
Wissen
?
Fundamente der Ewigkeit MilitÀr
GewÀhrt Effekt:
TĂŒrme und Tore:
Trefferpunkte
+5%
Verbessert die Verteidigung deiner TĂŒrme.
Wissen
1,5 Mio.
Wirtschaft Wirtschaft
Mit diesen Entdeckungen können deine Siedlungen ihre materielle ProduktivitÀt steigern.
Zivilgesellschaft Zivilgesellschaft
Diese Entdeckungen werden die gesellschaftliche Struktur in unseren StÀdten verÀndern.
MilitÀr MilitÀr
Diese Entdeckungen können bei der KriegsfĂŒhrung helfen.